SCOPECITY
FUTURE INDUSTRIAL CIVILIZATION SIMULATOR
企業を選べ。
産業を変えろ。
2050年の文明を生き残らせろ。
公開情報を起点に匿名の産業ネットワークを生成し、脱炭素・成長・供給網・データ信頼を同時に設計する。
歴史には攻略本がある。未来には、まだない。
ScopeCityが扱う4つの状態
この4つは同じものではありません。その乖離こそが、需要・投資・調達・信頼を動かすゲームメカニクスです。
STATE 1
実際に発生した排出量
物理世界で起きたこと。削減の対象はここにしかない。
STATE 2
企業が把握した排出量
データ網が未整備なら、削減しても観測されない。
STATE 3
社会に開示された排出量
報告値だけの改善は、後に信用崩壊として返ってくる。
STATE 4
市場が評価した排出量
評価は事実に遅れて動き、ときに事実と乖離する。
COMPANY EXPLORER
実在企業の現在地を知る
プライム上場200社の公開資料から機械抽出した Scope 1・2・3 排出量・削減目標・出典を閲覧できます。全ての数値に出典・抽出確度・品質フラグを付記し、単位不明や異常値も補正せずそのまま表示します。
Explorer を開く200
Companies
52
With Emissions Data
41
With Scope 3
11
Scenario Compatible
SIMULATOR — PREVIEW
2025–2050、産業文明を運営する
月次で動くサプライチェーンの上で、調達基準・開示要求・支援基金・データ基盤という「環境」を設計する。企業へ直接命令はできない。即効性の高い施策ほど、副作用が数年後に返ってくる。
3層データモデル
事実・推計・ゲーム上の仮定を混同しません。表示する全ての数値に、どれに当たるかのバッジが付きます。
開発中のロードマップ
Transition Mode
Phase 2〜3 開発中2025〜2050年。ネットゼロ・成長・供給網・報告品質・財務の同時達成を目指すメインキャンペーン。
After Mode
設計済み2050年の失敗はゲームオーバーではない。失敗の種類に応じた世界の再建へ続く。
Civilization Loop
設計済み1プレイ=1文明記録。次の文明に持ち越されるのは能力値ではなく、発見した因果関係という知識。
公開情報を起点とした教育用シナリオです。現実の企業の将来予測・評価ではありません。 データとモデルの考え方