SCOPECITY

SCOPECITY

FUTURE INDUSTRIAL CIVILIZATION SIMULATOR

企業を選べ。
産業を変えろ。
2050年の文明を生き残らせろ。

公開情報を起点に匿名の産業ネットワークを生成し、脱炭素・成長・供給網・データ信頼を同時に設計する。

歴史には攻略本がある。未来には、まだない。

素材企業群Tier 3Tier 2Tier 1完成品企業市場取引データ排出未接続負荷集中

ScopeCityが扱う4つの状態

この4つは同じものではありません。その乖離こそが、需要・投資・調達・信頼を動かすゲームメカニクスです。

STATE 1

実際に発生した排出量

物理世界で起きたこと。削減の対象はここにしかない。

STATE 2

企業が把握した排出量

データ網が未整備なら、削減しても観測されない。

STATE 3

社会に開示された排出量

報告値だけの改善は、後に信用崩壊として返ってくる。

STATE 4

市場が評価した排出量

評価は事実に遅れて動き、ときに事実と乖離する。

COMPANY EXPLORER

実在企業の現在地を知る

プライム上場200社の公開資料から機械抽出した Scope 1・2・3 排出量・削減目標・出典を閲覧できます。全ての数値に出典・抽出確度・品質フラグを付記し、単位不明や異常値も補正せずそのまま表示します。

Explorer を開く

200

Companies

52

With Emissions Data

41

With Scope 3

11

Scenario Compatible

SIMULATOR — PREVIEW

2025–2050、産業文明を運営する

月次で動くサプライチェーンの上で、調達基準・開示要求・支援基金・データ基盤という「環境」を設計する。企業へ直接命令はできない。即効性の高い施策ほど、副作用が数年後に返ってくる。

3層データモデル

事実・推計・ゲーム上の仮定を混同しません。表示する全ての数値に、どれに当たるかのバッジが付きます。

公表値 — 企業が公開資料で公表。必ず出典を持つGXceed推計 — 公開情報・研究からの推計。確度を表示シナリオ設定 — ゲーム上の仮定。事実認定ではない

開発中のロードマップ

Transition Mode

Phase 2〜3 開発中

2025〜2050年。ネットゼロ・成長・供給網・報告品質・財務の同時達成を目指すメインキャンペーン。

After Mode

設計済み

2050年の失敗はゲームオーバーではない。失敗の種類に応じた世界の再建へ続く。

Civilization Loop

設計済み

1プレイ=1文明記録。次の文明に持ち越されるのは能力値ではなく、発見した因果関係という知識。

公開情報を起点とした教育用シナリオです。現実の企業の将来予測・評価ではありません。 データとモデルの考え方